Toi, Permafrost — Un voyage au cœur de la nature

Scène 2


Équipe :
Eliott Pincemaille (développeur)
Pauline Stichelbaut (développeur)
Olivier Anani (designer)
Cassandre Leguay (designer)

Formation : DMII 2019 – 1ère année

Technologies : Three.js – Vue.js

Brief :
Réaliser une expérience narrative, immersive et impactante autour d’un fait contemporain dans un format court. Le public visé est très présent sur les réseaux sociaux. Il est plutôt du genre volatile et exigeant.

Objectif :
Notre objectif est de mettre en lumière le travail de chercheurs, les solutions des scientifiques et l’approche des populations locales sur le dégel du permafrost. En donnant à l’utilisateur les bases de connaissances sur le sujet nous lui montrons l’étendue du permafrost dans le contexte de la menace climatique actuelle.

Pitch :
On s’intéresse à toi, Permafrost, car tu existes depuis des milliers d’années.
Tes steppes gelées couvrent un cinquième de la surface terrestre.
Tu es immense.
Ta fonte a commencé pour la première fois depuis l’âge de glace,
pourtant on ne t’écoute pas.
Ton dégel libère dans l’atmosphère des gaz à effet de serre,
Si tu te consumais entièrement cela reviendrait à brûler toutes les forêts du monde,
Deux fois.

Quelque-part sur notre Terre, il se réveille. Oserez-vous le rencontrer?

« Toi, Permafrost », un voyage au cœur de la nature.

Durée du projet : 3 mois

Behance : Par ici!

Workshop ThreeJS : ¯\_(ツ)_/¯

Dévelopeur : Robinson Lacotte
Formation : BDDI 2019
Technologie : Javascript / Three.js
Durée du projet : 4 jours
Lien : https://ichbinrob.github.io/3dviz/
Musique : MonPlaisir – Morph

Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser une expérience interactive réagissant à la musique avec three.js
(Merci Louis pour la description)

Workshop Canvas 2D : Archie Viz

Dévelopeur : Robinson Lacotte
Formation : BDDI 2019
Technologie : Javascript canvas 2D
Durée du projet : 3 jours
Lien : https://ichbinrob.github.io/2DViz/
Musique : Archie Pelago – Chronomancer

Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser une expérience interactive réagissant à la musique avec canvas 2D.
(Merci Louis pour la description)

Workshop Louvre : Ekur – L’histoire immersive de l’Orant Cubiste

Equipe : An Truong (Développeur) – Rémy Bourçois (Designer) – Robinson Lacotte (Développeur) – Nicolas Michot (Développeur)
Formation : BDDI 2019
Technologie : Three.js
Durée du projet : 10 jours
Dossier de conception
Le Projet : Nous avons voulu inviter les utilisateurs à découvrir notre hypothèse sur l’histoire de l’Orant Cubiste en les immergeant dans un univers en réalité virtuelle.
Le Support : Ordinateur / VR

WORKSHOP LOUVRE : Dûr-Sharrukîn

Equipe : Morgane Philippe (Designer) – Laure Poulard (Designer) – Emile Roch (Développeur) – Clément Roche (Développeur)
Formation : BDDI 2019
Durée du projet : 10 jours
Dossier de conception : présentation-louvre
Le Projet : L’utilisateur se met dans la peau de l’archéologue ayant découvert la ville mystérieuse de Khorsabad. Les illustrations rappelant des carnets de croquis, et la voix off nous comptant l’histoire à la manière d’un carnet de bord.
Le scénario fait découvrir à l’utilisateur, à travers une double narration : la seconde découverte de Khorsabad, les raisons de sa construction, puis de son abandon, les fouilles du lieu…
Le Support : Une bande-dessinée interactive à scroller avec des interactions et des intermèdes en animation.
La Demande : Réalisation d’une expérience fortement immersive pour l’exposition de la Petite Galerie du Louvre : « L’archéologie en bulles ».

État : Projet en cours de développement.
Retrouvez-nous également sur : 
Emile Roch / Morgane Philippe / Clément Roche / Laure Poulard

WORKSHOP VIDÉO : Visions

Equipe : Morgane Philippe (Designer) – Mathieu Grondin (Designer)
Formation : BDDI 2019
Durée du projet : 7 jours
Dossier de conception : dossier de présentation
Pitch : « Dans une salle d’attente, un homme est assis le regard au loin. Alors qu’il est plongé dans ses pensées, une femme vient s’asseoir dans son champ de vision. Surpris, il croise les yeux de cette nouvelle patiente. S’ensuit une plongée étrange dans le regard de l’autre… »
Le projet : Workshop vidéo sur le thème « Noir et blanc ».
La demande était de réaliser un motion design à partir de vidéos filmées avec un smartphone.
La plupart des plans de cette vidéo ont été tourné en studio sur fond vert.

DATAVIZ : La Déforestation



Equipe : Morgane Philippe (Designer) – Mathieu Harribey (Développer)
Formation : BDDI 2019
Durée du projet : 4 jours
Dossier : la-deforestation_presentation
Lien : http://deforestation.surge.sh/
Pitch : « Il y a 4 siècles, 66% des terres étaient recouvertes de forêts, aujourd’hui seulement un tiers. »
Principe : Scroll latéral nous faisant voyager à travers le temps et la forêt. La quantité d’arbres à l’écran évolue en fonction de la surface forestière mondiale.

Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser un graphique interactif en data visualisation qui permet de comprendre et identifier les différentes caractéristiques d’un sujet.

ANCO LPC

Equipe: Jérémy GUIGNETTE (Chef de Projet) – Amélie MEPPIEL  (UX Designer) – Linda AKSONESILP (Directrice Artistique) – Florence VINCENT (UI Designer) – Anthony BACCOUCHE (Développeur)

Formation: Designer Développeur Intéractif 2018

Durée du Projet: 4 mois

Dossier de Conception: Dossier de Conception Anc

Lien:  https://ancolpc.fr/

Pitch: Refonte du site de l’Association Nationale des Codeurs LPC (Langue Parlée Complétée):

Dans le cadre de notre projet de fin d’année DDI, nous avons réalisé une refonte totale du site de l’Association Nationale des Codeurs LPC.

L’objectif de l’association? Devenir le site de référence pour tous les codeurs LPC français.

Voici les différents éléments développés durant ces 4 mois:

  • Création d’une plateforme pour les codeurs LPC professionnels (échanges d’informations
  • Création d’un espace d’adhésions et de dons en ligne.
  • Création d’un espace « emploi » avec possibilité de dépôt d’offres/candidatures en ligne
  • Création d’un espace membre.
  • Modernisation du Design du site.
  • Travail sur l’ergonomie du site.

 

 

 

 

 

 

Bienvenue sur le Blog du département Design Interactif de GOBELINS

Bonjour à tous,

Le département Design Interactif de « GOBELINS, l’école de l’image » produit chaque année de très nombreux projets et il est temps que nous vous présentions ces réalisations.

C’est pourquoi toute l’équipe du département vous présentera, dès que des projets auront été présentés en jury, les réalisations des étudiants des formations en Design Interactif de l’école.

Notre blog est susceptible d’évoluer à n’importe quel moment, alors surveillez l’actualité du département à travers les posts de designinteratif.gobelins.fr ou directement via notre compte Twitter (@gobelinsdi).

Equipe Gobelins Design Interactif