Forgotten Skies, Tales from Above

Affiche de l’expérience

L’équipe :  Juliette SAGE–AUBRIOT (développeuse), Aurélien HÉMIDY (développeur), Léon Baudouin (développeur), Ronan Champigny (designer), Alexandre GOMEZ PARDO (designer)
Formation : DMII 2 (promo 2022)
Durée : 6 mois
Technologies : Three.js, Suite Adobe, Figma, Blender, Substance Painter, FL Studio

Trailer de l’expérience

Pitch : Dans Forgotten Skies, naviguez littéralement sur la voûte céleste des anciennes civilisations et ravivez les mythes du ciel qui ont rythmé leur quotidien. Explorez le ciel, et portez un nouveau regard sur nos étoiles et nos constellations !

Image de l’expérience : 

L’expérience s’appuie en partie sur les connaissances des ouvrages Astronomie du passé : De Stonehenge aux pyramides mayas, de Yaël Nazé, astrophysicienne belge, et The Power of Stars, de Bryan E. Penprase, docteur en astrophysique et astronomie.

Notre dossier de conception à retrouver ici

Découvrez le prototype de l’expérience en anglais et français

Endoland, les sensations fortes de l’endométriose

Endoland

L’équipe : Chloélia BRETON (designer), Élodie DESHAYES (designer), Saana MALEK (designer), Samy YAHIA (développeur), Chloé SANSMAGNIER (développeuse, cheffe de projet)
Formation : DMII 2 (promo 2022)
Durée : 6 mois
Technologies : Three.js, Rapier, Figma, Blender, After Effects, Premiere Pro

Pitch : Exit les recherches google alarmantes, explore Endoland, le monde de l’endométriose. Parcours de vie singuliers, conseils et informations pour un grand huit des émotions.

Notre dossier de conception à retrouver ici

Retrouvez-nous sur endoland.fr et sur @endoland.explore

T, Voyagez dans l’univers de votre thé Florealis

Bannière du projet T
Le temps d’infusion est trop court pour se lancer dans un truc mais assez long pour s’ennuyer ? Nous avons la solution pour vous divertir, en apprendre plus sur votre thé tout en veillant au temps idéal pour son infusion. 

Scannez le QR code de votre sachet avant de préparer votre thé. Et laissez vous porter pendant l’infusion de Florealis (thé de la marque Sinensem : https://www.sinensem.com/produit/florealis/).

Elisa Masfrand

Lead UX / UI – direction artistique – illustration
Site : https://elisamasfrand.myportfolio.com/
Linkedin : https://www.linkedin.com/in/elisa-masfrand-99355b146/

Eloïse Luna

Lead motion / 3D – direction artistique – illustration
Lien site : eloise-luna.com
Lien insta : @helloizzzz

Emilien Vandevelde

Intégration web / mobile – architecture applicatif
Lien site : https://emilienvandevelde.fr
Lien linkedin https://www.linkedin.com/in/emilien-vandevelde-967450155/

Yaoyi Luo

Intégration web / mobile – UX Recherche & Développement
Linkedin: www.linkedin.com/in/yaoyi-luo

Affiche de l’expérience T

Pour en savoir plus, n’hésitez pas à consulter notre dossier de conception ICI (https://drive.google.com/file/d/1HJrj6UI0QaOVw-qi9Ltc6BZwH7XYCPhs/view?usp=sharing)

Polyphonia

Polyphonia

💿 Équipe :
DESIGN – Bastien Maillotte, Lucas Perret & Paul-Antoine Soulhiard
DÉVELOPPEMENT – Léo Blondin & Julie De Mendonça

Technologies : Three.js, Tone.js & spotify-web-api

Durée du projet : 6 mois

Formation : DMII 2023

Pitch : Habitués par nos modes de consommation, nous sommes parfois bloqués dans une similitude musicale, à écouter toujours les mêmes genres musicaux.

Avec Polyphonia : une expérience web, ludique et interactive, venez découvrir de nouveaux genres musicaux par la manipulation d’objets et de sons.

Consulter le dossier de conception ou tenter l’expérience 💿

MESH / A new fashion narrative

Formation : BDDI 2022
Technologies : Vite – VueJS – ThreeJS – GSAP – Blender – Figma – Adobe Creative Suite
Durée du projet : 6 mois
Sujet : Le numérique au service de la nature

Équipe :
Designers : Tara Moraes, Sally Bangoura et Margot Mazéas
Développeurs : Ulysse Gravier et Charles-Antoine Dupuy

MESH est une expérience immersive et interactive aux allures de documentaire qui dénonce et éveille sur les pratiques de l’industrie de la Fast Fashion à travers une exposition qui retrace les enjeux et problématiques de cette dernière.

MESH est également une proposition : quelle nouvelle solution pouvons nous mettre en place face à ces enjeux ? Le numérique s’inscrit comme une réponse intéressante pour pallier aux problématiques actuelles de la mode, le tout, au service de la nature.

Comment pérenniser l’industrie de la mode à travers une consommation numérisée plus viable pour l’environnement ?

C’est la question que nous nous sommes posés lors de la mise en place de Mesh, une expérience interactive, immersive et didactique qui porte une réflexion sur les enjeux environnementaux actuels auxquels la Mode doit se confronter.

Pour se faire nous nous sommes tournés vers le numérique au service de la nature en proposant aux utilisateurs de s’orienter vers la consommation de micro-trends, vêtements et accessoires entièrement digitalisé. En créant un parallèle entre le vêtement utile et le vêtement de mode, nous proposons une alternative à des modes de production et de consommation excessifs.

Green Latitude

Formation : BDDI 2022
Technologies : VueJS, Strapi
Durée du projet : 6 mois
Sujet : Le numérique au service de la nature

Équipe :
Designers : Léa Kovarski, Marie Majou et Elie Nissen
Développeurs : Loris Birkemeyer et Elsa Delmas

🏝

Vous êtes fatigué·e, stressé·e… Il est grand temps de prendre des vacances !

Embarquez dans une aventure où vous aurez à équilibrer votre niveau de stress, votre budget et votre impact écologique !

The Last Shard

la team

Les copains
Hugo Soares (Designer 3D), Thoma Lecornu (Developer & Designer), Titouan Pellerin (Developer), Alex Gattefossé (Developer)

Formation
BDDI – 2022

Technologies
Vite – Rollup – VanillaJS – Three – Three Mesh BVH – Anime – Howler – Python3
Figma – Blender – Audition – Illustrator – Lightroom
Github – Notion

Durée du projet
6 long mois

Dossier de conception
Télécharger

Lien du projet
https://thelastshard.netlify.app/

Impact

Série de mini-jeux dans lesquels on doit faire des efforts pour obtenir un impact positif sur la nature.

Équipe :
Evan Martin & Antoine Tardivel (Développeurs)
Ambroise Nicolao, Danut Miculas & Ludwig Pilicer (Designer)
Timon Idrissi (Compositeur)

Formation : BDDI 2022

Technologie : ThreeJS – AnimeJS – VueJS – Blender – Mixamo – Figma – Adobe Suite

Sujet : Le numérique au service de la nature

Lien vers le site vitrine : https://save-grandma.com/

Aden

Welcome to 2222. All forms of nature have disappeared on Earth. The rest of humanity survives in the city of Aden, a megalopolis closed to the outside world, where the shadow of a mysterious corporation, Al Kahana, hangs over all citizens with a citizen score. In this world that hides many mysteries, you will go through the different floors of the city, juggling between investigation, exploration and parkour. Will you be able to find all the answers? Download and play Aden now.

Équipe : Enzo Cailleton ( Développeur ), Justin Quillevere ( Développeur ) Yacine Bigot ( Designer ), Bartholomé Chassac ( Designer ), Anna Xiberras ( Designer )

Formation : BDDI 2022

Technologie : Unity – Blender – Procreate – GSAP – FL Studio

Durée du projet : 6 mois

Sujet : Le numérique au service de la nature

Lien vers le site vitrine : https://adengame.netlify.app/