L’Orée, l’impact de nos choix à l’ère numérique

Technologie : Unity, Shader graph et VFX graph, Touch designer, Kinet Xbox One, Spout, Arduino, Resolume, Abelton

Durée du projet : 6 mois

Formation : DMII 1 – 2021/2022

Pitch : Aujourd’hui, nous possédons tous une empreinte numérique. Ces données, qui vous concernent, sont aujourd’hui au cœur de nombreux débats. Dans cette expérience sensorielle et émotionnelle, vous serez amenés à vous poser les choix cruciaux qui vont structurer nos sociétés dans les années à venir.

Dossier de conception : Télécharger ici

Endoland, les sensations fortes de l’endométriose

Endoland

L’équipe : Chloélia BRETON (designer), Élodie DESHAYES (designer), Saana MALEK (designer), Samy YAHIA (développeur), Chloé SANSMAGNIER (développeuse, cheffe de projet)
Formation : DMII 2 (promo 2022)
Durée : 6 mois
Technologies : Three.js, Rapier, Figma, Blender, After Effects, Premiere Pro

Pitch : Exit les recherches google alarmantes, explore Endoland, le monde de l’endométriose. Parcours de vie singuliers, conseils et informations pour un grand huit des émotions.

Notre dossier de conception à retrouver ici

Retrouvez-nous sur endoland.fr et sur @endoland.explore

T, Voyagez dans l’univers de votre thé Florealis

Bannière du projet T
Le temps d’infusion est trop court pour se lancer dans un truc mais assez long pour s’ennuyer ? Nous avons la solution pour vous divertir, en apprendre plus sur votre thé tout en veillant au temps idéal pour son infusion. 

Scannez le QR code de votre sachet avant de préparer votre thé. Et laissez vous porter pendant l’infusion de Florealis (thé de la marque Sinensem : https://www.sinensem.com/produit/florealis/).

Elisa Masfrand

Lead UX / UI – direction artistique – illustration
Site : https://elisamasfrand.myportfolio.com/
Linkedin : https://www.linkedin.com/in/elisa-masfrand-99355b146/

Eloïse Luna

Lead motion / 3D – direction artistique – illustration
Lien site : eloise-luna.com
Lien insta : @helloizzzz

Emilien Vandevelde

Intégration web / mobile – architecture applicatif
Lien site : https://emilienvandevelde.fr
Lien linkedin https://www.linkedin.com/in/emilien-vandevelde-967450155/

Yaoyi Luo

Intégration web / mobile – UX Recherche & Développement
Linkedin: www.linkedin.com/in/yaoyi-luo

Affiche de l’expérience T

Pour en savoir plus, n’hésitez pas à consulter notre dossier de conception ICI (https://drive.google.com/file/d/1HJrj6UI0QaOVw-qi9Ltc6BZwH7XYCPhs/view?usp=sharing)

Green Latitude

Formation : BDDI 2022
Technologies : VueJS, Strapi
Durée du projet : 6 mois
Sujet : Le numérique au service de la nature

Équipe :
Designers : Léa Kovarski, Marie Majou et Elie Nissen
Développeurs : Loris Birkemeyer et Elsa Delmas

🏝

Vous êtes fatigué·e, stressé·e… Il est grand temps de prendre des vacances !

Embarquez dans une aventure où vous aurez à équilibrer votre niveau de stress, votre budget et votre impact écologique !

Aden

Welcome to 2222. All forms of nature have disappeared on Earth. The rest of humanity survives in the city of Aden, a megalopolis closed to the outside world, where the shadow of a mysterious corporation, Al Kahana, hangs over all citizens with a citizen score. In this world that hides many mysteries, you will go through the different floors of the city, juggling between investigation, exploration and parkour. Will you be able to find all the answers? Download and play Aden now.

Équipe : Enzo Cailleton ( Développeur ), Justin Quillevere ( Développeur ) Yacine Bigot ( Designer ), Bartholomé Chassac ( Designer ), Anna Xiberras ( Designer )

Formation : BDDI 2022

Technologie : Unity – Blender – Procreate – GSAP – FL Studio

Durée du projet : 6 mois

Sujet : Le numérique au service de la nature

Lien vers le site vitrine : https://adengame.netlify.app/

Archives

Équipe : Angèle BAPPEL (designer), Maxime BARON (designer), Robinson PELLADEAU (designer), Robin LEROUX (développeur) et Pierre MARTINIÈRE (développeur)

Formation : DMII 1 – 2021/2022

Technologies :  Figma – Photoshop – Blender – ThreeJS – After Effects – Premiere Pro

Durée du projet : 6 mois

Pitch : Prenez part à une enquête interactive sur l’affaire “Omar m’a tuer” en vous immergeant dans sa médiatisation. Plongé dans un espace surchargé en informations, faites de votre mieux pour retenir les informations essentielles et tentez d’apporter une réponse à la question suivante : Omar Raddad est-il le meurtrier ?

Dossier de conception : Télécharger ici

Lien de l’expérience : https://archive-exp.netlify.app

ChildExpress

Équipe : Margaux CLEMENT (designer), Levana BERDAH (designer), Alexis SEJOURNE (développeur), Leith BEN ABDESSALEM (développeur) et Lissandre PASDELOUP (développeur)

Formation : DMII 1 – 2021/2022

Technologies :  Figma – Blender – ThreeJS – After Effects

Durée du projet : 6 mois

Pitch : Bienvenue chez ChildExpress !
Je suis E-gène, votre sage-femme et conseillère virtuelle.
Vous avez effectué une demande de procréation via notre plateforme, c’est aujourd’hui le grand jour, vous allez enfin pouvoir devenir parents !
Plus besoin des 9 mois de suspens inconfortables pour un résultat généralement… décevant. Ici, nous vous donnons accès à une solution durable, en seulement quelques clics, et sans effort. (Livraison sous deux jours ouvrés)
Vous avez choisi le forfait “enfant premium”, vous pourrez ainsi accéder à la totalité de nos fonctionnalités pour faire de votre enfant la meilleure version de vous-même.

Dossier de conception : Télécharger ici

Lien de l’expérience : https://childexpress.netlify.app/fr/

Osmose

Équipe : Maxime DRUART (Développeur) – Jean-Baptiste SANCHEZ (Développeur) – Thomas BAGNOLATI (Designer) – Julie PEREIRA (Designer) – Victor SOULIÉ (Designer)

Formation : DMII 1 – 2021/2022

Technologie : Unity – Blender – Adobe After Effects – Figma

Durée du projet : 6 mois

Pitch : Vous êtes dans un laboratoire et faites face à une mystérieuse créature bioluminescente. Au travers de quatre mini-jeux, passez par la communication non-verbale pour tenter d’atteindre l’osmose.

Dossier de conception : Téléchargez ici

Léthé

L’équipe : Yann Chabot-Thomas (développeur), Nathan Mardoukh (designer), Seta Minassian Nathan (designer), Rachel Duvauchelle (designer),  Keny Zachelin (développeur),
Formation : DMII 2 (promo 2022)
Durée : 6 mois
Technologies : Three.js, Howler.js, Figma, After Effects, ProCreate

Pitch : Bienvenue en Grèce antique, tu incarneras un poète qui vivra une longue aventure. Durant toute cette aventure, tu passeras par différentes phases, qui te seront d’une grande utilités pour la conclusion de celle-ci. À toi de bien écouter ce qu’il se passe et d’explorer ce monde afin d’arriver au bout de ton ultime voyage.

Lien de l’expérience

Dossier de conception

More than honey

More than honey est un conte immersif agrémenté de mini-jeux à la découverte du quotidien de petits êtres que nous connaissons mal : les abeilles.

Équipe :  Léonie GRIMOIN, Maëlle RABOUAN ( Développeuse )
Camille ROBILLARD, Jessica POULAIN, Danny LAHCENE ( Designer )

Formation :  BDDI 2022
Technologies :  Figma – Blender – Adobe Audition – Photoshop
Three.js – Vue JS – Gsap – Github
Durée du projet : 6 mois

Dossier de conception : Télécharger
Lien de l’expérience : https://more-than-honey.netlify.app/