Équipe : Brieuc Caillot (Développeur) – Leo Mouraire (Développeur) – Serge Bocancea (Déveoppeur) – Emma Rimbert (Designer) – Pauline Fuchs (Designer)
Formation : BDDI 2020
Technologie : Unity / Kinect / C4D
Durée du projet : 6 mois
Dossier de conception : Telecharger
Lien de l’expérience : Site Internet (présentation uniquement, l’installation n’est pas encore publique)
Pitch : « Participez à un grand voyage… Incarnez, ensemble, des groupes d’animaux sauvages en suivant leur périple migratoire. »
Song•e // expérience sonore interactive
Équipe :
Morgane Philippe (designer)
Amélie Vorms (designer)
Robinson Lacotte (développeur)
Mélanie Terzic (développeur)
Formation : DMII 2020 – 1ère année
Contexte : Exercice de visualisation sonore
Technologie : WebGL
Durée du projet : 2 semaines
Pitch : Promenade immersive à travers nos paysages sonores.
Principe : La musique est un voyage sonore que nous avons voulu représenter à travers une série de paysages contemplatifs et interactifs.
Découvrez un extrait vidéo :