Le Fil tisse l’actualité du jour

 

 

Le Fil est une expérience interactive qui tisse l’actualité du jour et propose une exploration en temps réel de plusieurs fils d’actualités.

Socle même de l’expérience, Le Fil créé du lien entre chaque actualité via un système de mots clés. Il offre un paysage des dernières actualités AFP et vous permet de tisser votre propre chemin dans l’information.

Design : Sandy  DAUNEAU, Paul DESTANDAU

Développeur : Guilhem BARBOUX, Tatiana JACQUES

Lien : http://le-fil.dmii2019.gobelins.fr/

Formation : DMII 2019

Technologie : ThreeJS, VueJS, GSAP

Durée du projet : 6 mois

PANORAMA – l’information indispensable

Panorama est une application mobile permettant de découvrir la richesse d’un sujet pas à pas, à votre rythme.

 

Nous proposons une solution complète :

Pour les lecteurs : une application qui rend l’information accessible, en l’explorant pas à pas.
Pour les rédacteurs : un outil d’édition qui permet de structurer un contenu fiable et neutre.

 

Pour en savoir plus, consultez le dossier de conception

 

Design     Clément HAZAN, Bettina COMTE

Développement      Mélanie SAMEDI, Léo DARRIET

MIRAGE ! Puisqu’on vous le dit !

 

Si je vous parle de désinformation…. vous pensez à ? La propagande ? La seconde guerre mondiale ? Des événements du siècle dernier ?

Ou bien vous penserez au nombre incalculable de fake news que l’on trouve aujourd’hui sur les réseaux sociaux  ou  d’autres sites web douteux ?

Mais la désinformation d’aujourd’hui, c’est plus que ça.

Elle est à l’origine de phénomènes moins connus, plus dangereux, qui influencent considérablement nos vies.

Certains d’entre nous en ont peu conscience. D’autres se désintéressent de l’actualité, paraissant lointaine et rébarbative.

C’est pourquoi nous vous proposons MIRAGE !, l’expérience web immersive et interactive qui changera votre vision de l’actualité, plus intrigante qu’il n’y paraît…

Designers : Antoine Charrier & Emmanuelle Persson

Développeurs : Alicia Baudry & Melina Guyon

QUO, un ticket pour tirer le fil de l’actualité

1       QUO est un quotidien didactique sur bandeau papier qui s’imprime à la demande de l’utilisateur.

2      Disponible depuis les lieux publics culturels, il est le média aux recommandations slow médias variées qui encourage l’approfondissement de sujet d’actualités.

3      Totalement matériel et déconnecté, il retient l’attention de l’utilisateur et peut-être plié, emporté, chiffonné, partagé, …

 

Design     Charlie Le Maignan,  Lucas Domingues

Développement      Geoffrey Legenty,  Frédéric Briolet,  Mathieu Débit

 

 

Dépêche – L’actu n’attend pas

Chaque jour, tu te retrouves face à beaucoup d’informations, beaucoup trop déformées, et sur beaucoup de plateformes différentes. Ca fait beaucoup de beaucoup…

C’est à ce moment là qu’intervient Dépêche, l’app mobile qui vient  bouleverser ta manière de voir,  de lire et de ressentir l’actu.

Avec elle, pas question de perdre, ni du temps, ni de la qualité ! Basée sur les dépêches fiables, neutres et fraîches réalisées par les journalistes de l’AFP, cette application t’apporte l’actualité en temps réel sur ton mobile.

Designer : Fatma Laadhari & Marine Lavaud

Développeurs : Adrien Lamy & Cécile Delmon

Fabulab, la machine à inventer des histoires

Équipe :

⏤ Design graphique :  Robin BLANC–BEYNENoémie EY

⏤ Développement : Christine HUANG & Nathalie ZHANG

Site du projet :  www.fabulab.site

Formation :  BDDI 2018

Durée du projet :  6 mois

Fabulab. est une expérience d’écriture collective pour les enfants de 6 à 8 ans.

Accompagnés d’un conteur et grâce à l’application FABULAB, les enfants écrivent une histoire à plusieurs. Les histoires sont ensuite imprimées et distribuées, l’enfant peut la relire à la maison avec l’application Fabulab.

⇩  télécharger le pdf

 

Motio, quand tes émotions écrivent l’histoire

Affiche Motio

 

Équipe : Arnaud Pinot (Développeur) – Jean Ndoulou (Développeur) – Clémentine Espinel (Designer) – Cassandre Leguay (Designer)

Formation : BDDI 2018

Technologie : Unity – Vuforia – Firebase

Durée du projet : 6 mois

Dossier de conception :
 Dossier de conception

Lien :
 http://motio.netlify.com/

Pitch :
Découvrez le premier livre jeunesse où l’atmosphère de l’histoire s’adapte à l’état d’esprit du lecteur. Motio propose une nouvelle expérience de lecture en réalité augmentée avec un texte agrémenté d’illustrations variables. Rentrez dans l’histoire et laissez-vous surprendre.

Erudi

Équipe : Erwann LETUE (Développeur) – Sophie LAPLACE (Graphiste) – Omar JBARA (Développeur), Fany THOURAIN (Graphiste)
Formation : BDDI 2017
Technologie : Unity (C#) – Python
Durée du projet : 6 mois
Dossier de conception : Un lien vers un PDF avec le mot de passe zumo500gobelins75013
Lien : Dans le cas où votre projet est présent en ligne (un site, une vidéo Youtube (ou autre))
Pitch : Erudi est un tour du monde interactif et sensoriel qui permet aux enfants âgés entre 6 et 9 ans de s’ouvrir aux différentes cultures. Il offre une expérience ludique à travers des contes traditionnels et un contenu pédagogique.

Document de présentation

Omnia – 1984

Équipe :
Antoine Abbou (développeur)
Bastien Cornier (développeur)
Robin Minervini (développeur)
Camille Rostoucher (designer)
Elisa Dubois (designer)

Formation : BDDI 2018

Technologie : Unity – Vuforia

Durée du projet : 6 mois

Dossier de conception : omnia_dossierdeconception

Lien :  http://omnia1984.io/

Pitch :
Omnia, 1984
Ferez-vous la fierté de Big Brother ?

Omnia, destiné aux 12-15 ans, est la combinaison d’un livre papier et d’une application mobile, tous deux indissociables et indispensables à une découverte ludique du classique de la littérature 1984 de George Orwell.

Médias :

Démo :

N’oubliez pas. Big Brother vous regarde.

Au fil de l’histoire

Équipe : Xindi Yang (designer), Rémi Eliet (designer), Mélanie Ngo (développeuse), Audren Mauplot (développeur)

Formation : BDDI 2018

Technologie : Unity (C#)

Durée du projet : 6 mois

Dossier de conception : aufildelhistoire_doc_synthese

Pitch :

Au fil de l’histoire est une expérience de lecture sur tablette mêlant narration et points à relier afin de susciter la curiosité des enfants de 5 à 6 ans pour la lecture.

Inspiré d’un conte chinois, notre histoire suit les aventures d’un petit garçon nommé Ma Liang qui acquiert la capacité, avec son pinceau magique de donner vie à tout ce qu’il dessine.

Teaser :