Vojaĝo

Milia BARRIERE (Concept Artist, Developer, Level Designer), Lucie BOURRIER (Concept Artist, Environmental Artist), Clarisse BRE(Concept Artist, Character Design, 2D Animator), Gabriele ENNAOUAJI(Concept Artist, Character Design, Additional Art), Virgil MARKUS (Concept Artist, Sound Designer & Artist, Level Designer, Writer, Additional Art)

Formation : BGJV 2023

Technologie : Unity 3D – Procreate – MedibangPaint Pro – Adobe Photoshop – Krita

Durée du projet : 3 mois

Thème : No More Death

Dossier de conception :

Diapositive disponible en lecture libre ici !

Lien : https://paprikad.itch.io/vojago

Pitch :
Vojaĝo est un jeu en 2D mettant en scène le voyage de Salem, le personnage du joueur, à travers son expérience du deuil. Salem évolue dans cinq niveaux aux environnements différents qui reflètent les émotions qu’il lui faudra accepter et dépasser à travers des épreuves mises en place en puzzles et en énigmes. Pour accomplir ces épreuves, Salem a accès à différentes transformations en animal : le poisson, l’écureuil, l’ours et le chat. En parallèle, Salem est guidé.e par un mystérieux oiseau qui l’aide à avancer et peu à peu comprendre le but de son voyage.

Médias :

Vidéo présentant le projet Vojaĝo, réalisée par Milia B, mise en ligne par Virgil M