L’effet papillon

Équipe : Ophélie OSTERMEYER(Designer) – Julie PEREIRA (Designer) – Robin LEROUX (Développeur) – Guénolé MOREAU (Développeur)
Formation : DMII-1
Technologies : Unity, Cinema 4D, Blender
Durée du projet : 2 semaines

Pitch : Un papillon se retrouve coincé à l’intérieur d’une télévision cathodique. Le but est désormais de le faire sortir du poste en changeant les chaînes, via les boutons de la télécommande. Mais attention : l’insecte ne peut pas rester immobile trop longtemps sous peine d’y laisser sa vie, il faudra donc jouer avec le son afin de le faire s’agiter.

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