Pitch : Habitués par nos modes de consommation, nous sommes parfois bloqués dans une similitude musicale, à écouter toujours les mêmes genres musicaux.
Avec Polyphonia : une expérience web, ludique et interactive, venez découvrir de nouveaux genres musicaux par la manipulation d’objets et de sons.
Technologie : Web (Vue js, WebGL & Howler), Server (Express, Socket IO)
Durée du projet : 6 mois
Formation : DMII 2023
Pitch : Entre colocs, vous décidez d’acheter un nouveau canapé. Coup de chance, vous trouvez la perle rare à un prix dérisoire sur Le Bon Coin !Ni une ni deux, vous vous mettez en route pour la maison de votre contact. Mais arrivés sur place, tout ne se passe pas comme prévu …
Saurez-vous vous en sortir face aux énigmes et mystères qui vous attendent ?
Équipe : Maxime DRUART (Développeur) – Jean-Baptiste SANCHEZ (Développeur) – Thomas BAGNOLATI (Designer) – Julie PEREIRA (Designer) – Victor SOULIÉ (Designer)
Formation : DMII 1 – 2021/2022
Technologie : Unity – Blender – Adobe After Effects – Figma
Durée du projet : 6 mois
Pitch : Vous êtes dans un laboratoire et faites face à une mystérieuse créature bioluminescente. Au travers de quatre mini-jeux, passez par la communication non-verbale pour tenter d’atteindre l’osmose.
Équipe : Développeurs : Maxime Druart Clara Lautré
Designers : Tanguy Puech Maxime Baron
Pitch : Un poète s’endort face à une page blanche et va chercher l’inspiration dans son rêve.
Dans un espace vierge, des sons l’aideront à se repérer et son rêve prendra forme selon ses choix, pour prendre la forme d’un environnement visuel et sonore, et finalement d’un Haïku.
Pour résumer cela en un Haïku : Feuille immaculée Le sommeil prend mes pensées Et la page prend vie.
Formation : DMII 1 Technologies : Blender, Unity Durée du projet : 2 semaines
Concept : Imaginarium est un jeu qui va permettre aux utilisateurs de composer de petites histoires sous la forme d’un cadavre exquis. Chaque objet que le protagoniste choisit déterminera le paragraphe suivant et influe sur le reste de l’histoire.
Synopsis : Imaginarium, les folles histoires du petit Louis. Alors qu’ils passent la nuit dans l’inquiétant grenier de cette vieille maison, vous allez aider Louis à imaginer une histoire pour sa petite sœur en vous inspirant des curiosités de ce capharnaüm.
Formation : DMII-1 Technologies : Unity, Cinema 4D, Ableton Durée du projet : 2 semaines
Formation : DMII 1 Technologies : Blender, Unity, Substance Painter, After Effect, FL Studio Durée du projet : 2 semaines
Pitch :
C’est dans la ville de Bodie, sauvage et isolée de tout — dans l’Ouest Américain de 1862, que l’inspecteur Silly Billy a décidé d’entreprendre sa 247ème chasse à l’homme (mais malheureusement 0$ de primes). Il part donc à la recherche d’une prime peu commune mais qui semble rapporter gros… Les bottes du maire.
L’équipe :Samy YAHIA (développeur), Keny ZACHELIN (développeur) et Vincent LARGILLET (développeur) Seta MINASSIAN (designer), Nathan MARDOUKH (designer) Formation : DMII 1 (promo 2022) Durée : 6 mois Technologies : React native, Redux, Firebase, Viro. Logiciels design : Suite Adobe, Figma Format : Jeu de société hybride (cartes, plateau, pions, portable)
Notre pitch :Tu t’ennuies derrière ton écran mais tu as envie de devenir un influenceur et de conquérir une communauté ? Alors, c’est le moment de jouer à “LEQUIN” ! Un jeu de société hybride qui te plongera dans le monde des réseaux sociaux, dans lequel ton rôle est de gagner le maximum d’abonnés dans un temps imparti en étant dans la peau d’un influenceur. Pour arriver à ton objectif dans les temps tu n’hésiteras pas à tirer dans les pattes de tes concurrents… alors bonne chance !
Contexte : Un jeu de société hybride, qui est réalisé dans le cadre du projet de fin d’année DMII 1 (Design et Management, de l’innovation interactive) à l’école Gobelins. Il aborde le sujet des Réseaux Sociaux, de manière ludique et satirique. Ce projet est réalisé dans le but d’informer les jeunes sur les actions menées par des influenceurs dans ce monde d’artifice pour guider une communauté. Toute l’équipe du projet LEQUIN, vous souhaite de bonnes parties !
Pour télécharger les dispositifs, par ici Pour consulter le dossier de conception, par ici
Plateau, cartes, pions
Les interfaces mobiles
Remerciement spécial pour Christophe FOUGLÉ (imprimeur), Maxime GREC (Réalisation vidéo), Florian KLEIN (Réalisation vidéo)…
Formation : DMII 1 (promo 2022) Durée : 6 mois Technologies : Three.js, React, Suite Adobe, Figma, Blender
Concept 📝
Cette expérience a pour but de mettre en lumière les stéréotypes de genre et le sexisme intégré qui peuvent imprégner la publicité et le marketing.
Pitch 💭
Lundi matin 9h00, vous venez d’arriver à votre agence marketing. Nouveau brief client, le boss veut un packaging ASAP. Problème : vous êtes le dernier espoir de la boîte (tout le reste de l’équipe créa a été viré à cause du bad buzz ultra sexiste du mois dernier). Heureusement, grâce à votre licence du nouveau InBranding Magic CC, ça sera vite emballé. Ce n’est quand même pas si difficile de faire vendre un produit !
Formation : DMII-1 2021 Durée du projet : 6 mois Technologies : Suite Adobe – Reaper – Glyphs – React- TypeScript – WebGl – Three.js – PWA – Socket.io Support : Jeu vidéo mobile et website
Teaser :
Pitch : Ta grand-mère est morte… Pas grave, tu gagnes tout son héritage ! Ça va ça va, le jeu de soirée pour les gens complètement déprimés !
Constat : “Ça va ? ça va et toi ? ça va !” Cette discussion là, vous avez du l’avoir des millions de fois ! Mais est-ce que vous réfléchissez et répondez réellement honnêtement à cette question ? Nous avons constaté que le bonheur est une notion subjective. Mais il est également tabou et controversé : il est difficile de l’aborder !
On ressent tous une pression liée au bonheur ! Il y a comme un schéma de modèle de vie à suivre pour être heureux, comme s’il fallait suivre la recette pour être bien : travail, mariage, maison, enfants …
Sans compter le fait de toujours devoir paraître heureux même si ce n’est pas le cas pour ne pas gêner les autres. ÇA VA ÇA VA permet de rire et de déculpabiliser tous ensemble !