Strawpolis

Formation : BDDI 2022
Technologies : TypeScript – Vue 3 – Three.js – GSAP – Node.js – Socket.io

Outils : Blender, Figma, Illustrator, After Effects


Durée du projet : 6 mois
Sujet : Le numérique au service de la nature

Équipe :
Designers : Simon Gaspar, Pierre-Andréas Durant, Ayoub Moulmaaz
Développeurs : Pierre-Alexis Maldera et Hugo Faugeroux

Incarnez des politiciens anglais lors de la première révolution industrielle, débattez et prenez des décisions pour influencer l’avenir de Strawpolis.

MESH / A new fashion narrative

Formation : BDDI 2022
Technologies : Vite – VueJS – ThreeJS – GSAP – Blender – Figma – Adobe Creative Suite
Durée du projet : 6 mois
Sujet : Le numérique au service de la nature

Équipe :
Designers : Tara Moraes, Sally Bangoura et Margot Mazéas
Développeurs : Ulysse Gravier et Charles-Antoine Dupuy

MESH est une expérience immersive et interactive aux allures de documentaire qui dénonce et éveille sur les pratiques de l’industrie de la Fast Fashion à travers une exposition qui retrace les enjeux et problématiques de cette dernière.

MESH est également une proposition : quelle nouvelle solution pouvons nous mettre en place face à ces enjeux ? Le numérique s’inscrit comme une réponse intéressante pour pallier aux problématiques actuelles de la mode, le tout, au service de la nature.

Comment pérenniser l’industrie de la mode à travers une consommation numérisée plus viable pour l’environnement ?

C’est la question que nous nous sommes posés lors de la mise en place de Mesh, une expérience interactive, immersive et didactique qui porte une réflexion sur les enjeux environnementaux actuels auxquels la Mode doit se confronter.

Pour se faire nous nous sommes tournés vers le numérique au service de la nature en proposant aux utilisateurs de s’orienter vers la consommation de micro-trends, vêtements et accessoires entièrement digitalisé. En créant un parallèle entre le vêtement utile et le vêtement de mode, nous proposons une alternative à des modes de production et de consommation excessifs.

Green Latitude

Formation : BDDI 2022
Technologies : VueJS, Strapi
Durée du projet : 6 mois
Sujet : Le numérique au service de la nature

Équipe :
Designers : Léa Kovarski, Marie Majou et Elie Nissen
Développeurs : Loris Birkemeyer et Elsa Delmas

🏝

Vous êtes fatigué·e, stressé·e… Il est grand temps de prendre des vacances !

Embarquez dans une aventure où vous aurez à équilibrer votre niveau de stress, votre budget et votre impact écologique !

Ma’ter

Némo Quehen (Designer) – Ange Belegue-Tchienehom (Designer) – Émilie Kim (Designer) – Gabiel Lacour (Designer) – Tibère Debizet (Développeur) – Antoine Oddoz (Développeur)

Formation : Bachelor BDDI 3 ans

Technologie : React – Native – Figma

Durée du projet : 5 mois

Thème : Le numérique au service de la nature

Dossier de conception : https://drive.google.com/file/d/1S7TWI8Yus1jDVa2QpmU9mtFxC2lTCS6k/view?usp=sharing

Site internet : https://bddi2022.gobelins-pedago.fr/mater/?et_fb=1&PageSpeed=off

Lien : https://github.com/gob-mater/app/

Pitch : Ma’ter est une application de création d’événements autour de la cause écologique. Réunissez-vous avec des amis ou des inconnus, et réalisez différentes actions pour vous ou votre groupe. La participation permet d’obtenir de la monnaie, qui pourra ensuite être échangée pour faire des dons pour des associations qui oeuvrent pour la sauvegarde de notre planète.

The Last Shard

la team

Les copains
Hugo Soares (Designer 3D), Thoma Lecornu (Developer & Designer), Titouan Pellerin (Developer), Alex Gattefossé (Developer)

Formation
BDDI – 2022

Technologies
Vite – Rollup – VanillaJS – Three – Three Mesh BVH – Anime – Howler – Python3
Figma – Blender – Audition – Illustrator – Lightroom
Github – Notion

Durée du projet
6 long mois

Dossier de conception
Télécharger

Lien du projet
https://thelastshard.netlify.app/

GAÏA

Gaïa est jeu d’exploration interactif en première personne qui nous immerge dans un futur à la fois dystopique et utopique. À travers un robot, appelé E-RIS, le joueur réinvente sa propre biodiversité en symbiose avec les déchets humains.

Équipe :

Quentin SÉNÉCAL, Sami BOUTALEB, Sohel HARA (Designers)

Quentin BARROCA, Pierre NOTTIN (Développeurs)

Formation : BDDI 3e année – 2022

Technologies : Unity, Blender, Figma, Adobe Creative Suite

Durée du projet : 6 mois

Dossier de conception : DOWNLOAD

Télécharger le jeu : DOWNLOAD

Impact

Série de mini-jeux dans lesquels on doit faire des efforts pour obtenir un impact positif sur la nature.

Équipe :
Evan Martin & Antoine Tardivel (Développeurs)
Ambroise Nicolao, Danut Miculas & Ludwig Pilicer (Designer)
Timon Idrissi (Compositeur)

Formation : BDDI 2022

Technologie : ThreeJS – AnimeJS – VueJS – Blender – Mixamo – Figma – Adobe Suite

Sujet : Le numérique au service de la nature

Lien vers le site vitrine : https://save-grandma.com/

Aden

Welcome to 2222. All forms of nature have disappeared on Earth. The rest of humanity survives in the city of Aden, a megalopolis closed to the outside world, where the shadow of a mysterious corporation, Al Kahana, hangs over all citizens with a citizen score. In this world that hides many mysteries, you will go through the different floors of the city, juggling between investigation, exploration and parkour. Will you be able to find all the answers? Download and play Aden now.

Équipe : Enzo Cailleton ( Développeur ), Justin Quillevere ( Développeur ) Yacine Bigot ( Designer ), Bartholomé Chassac ( Designer ), Anna Xiberras ( Designer )

Formation : BDDI 2022

Technologie : Unity – Blender – Procreate – GSAP – FL Studio

Durée du projet : 6 mois

Sujet : Le numérique au service de la nature

Lien vers le site vitrine : https://adengame.netlify.app/

More than honey

More than honey est un conte immersif agrémenté de mini-jeux à la découverte du quotidien de petits êtres que nous connaissons mal : les abeilles.

Équipe :  Léonie GRIMOIN, Maëlle RABOUAN ( Développeuse )
Camille ROBILLARD, Jessica POULAIN, Danny LAHCENE ( Designer )

Formation :  BDDI 2022
Technologies :  Figma – Blender – Adobe Audition – Photoshop
Three.js – Vue JS – Gsap – Github
Durée du projet : 6 mois

Dossier de conception : Télécharger
Lien de l’expérience : https://more-than-honey.netlify.app/