Song•e // expérience sonore interactive

Équipe :Morgane Philippe (designer)Amélie Vorms (designer)Robinson Lacotte (développeur)Mélanie Terzic (développeur) Formation : DMII 2020 – 1ère annéeContexte : Exercice de visualisation sonoreTechnologie :  WebGLDurée du projet :  2 semaines Pitch : Promenade immersive à travers nos paysages sonores. Principe : La musique est un voyage sonore que nous avons voulu représenter à travers une série de paysages contemplatifs et …

Puzzle sonore : A-maze-ing

Équipe : Mélanie Terzic (développeur) Robinson Lacotte (développeur) Amélie Vorms (designer) Morgane Philippe (designer) Formation : DMII 2020 – 1ère année Contexte : Exercice de visualisation sonore Technologie :  Unity Durée du projet :  1 mois Principe : A-maze-ing est un jeu vidéo basé sur un principe de puzzle sonore qui s’inspire des gravures d’Escher. Le joueur est …

A Cairn Tale

Équipe : Mathieu GRONDIN (designer) – Florine QUACH (designer) – Robinson LACOTTE (développeur) – Louis LAGACHE (développeur) Formation : BDDI 2019 Technologie : Unity – Blender – Photoshop -After Effects Durée du projet :  5 mois Dossier de conception : Télécharger Lien :  Site Internet Pitch : Dans ce jeu vidéo vous incarnez Kar, un voyageur que …

Workshop ThreeJS : ¯\_(ツ)_/¯

Dévelopeur : Robinson Lacotte Formation : BDDI 2019 Technologie : Javascript / Three.js Durée du projet : 4 jours Lien : https://ichbinrob.github.io/3dviz/ Musique : MonPlaisir – Morph Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019. L’objectif était de réaliser une expérience interactive réagissant à la musique avec three.js (Merci Louis pour …

Workshop Canvas 2D : Archie Viz

Dévelopeur : Robinson Lacotte Formation : BDDI 2019 Technologie : Javascript canvas 2D Durée du projet : 3 jours Lien : https://ichbinrob.github.io/2DViz/ Musique : Archie Pelago – Chronomancer Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019. L’objectif était de réaliser une expérience interactive réagissant à la musique avec canvas 2D. (Merci …

Workshop Louvre : Ekur – L’histoire immersive de l’Orant Cubiste

Equipe : An Truong (Développeur) – Rémy Bourçois (Designer) – Robinson Lacotte (Développeur) – Nicolas Michot (Développeur) Formation : BDDI 2019 Technologie : Three.js Durée du projet : 10 jours Dossier de conception Le Projet : Nous avons voulu inviter les utilisateurs à découvrir notre hypothèse sur l’histoire de l’Orant Cubiste en les immergeant dans …