EX NIHILO

Ex Nihilo Banner

Équipe :


Vincent LARGILLET (Développeur) – Sarah MANZARO (Designer)
An TRUONG (Développeuse) – Léa MORAND (Designer)

Formation : BDDI 2020.
Technologies : React Native / Redux / Vue / VueX / Figma / XD.
Durée du projet : 6 mois.
Document de conception: de la Mobilité connectée, à la sensibilisation de la Protection des données personnelles.

Pitch :

Ex Nihilo est un face-à-face entre l’utilisateur et ses données personnelles sous forme d’un jeu d’enquête sur mobile. Retrouvez une personne disparue en inspectant son téléphone et découvrez ce qu’il lui est arrivé.

Quel secret pourriez-vous découvrir ?

Et si la réponse à vos questions était autre part ?

Ex Nihilo Affiche


Site web promotionnel: Ex Nihilo.
Prototype jouable: Ex Nihilo APK v.1.2.1.0.
Vidéo de démonstration :

Attention !

La démo APK est complètement safe à télécharger et jouer. Même s’il vous faudrait accepter toutes les autorisations pour pouvoir jouer au jeu, vous ne serez pas exposé.e.s à aucun danger. On ne récupère ni stocke jamais vos données personnelles à vous en dehors de l’application.

L’expérience que nous vous proposons contient du contenu explicite et violent pouvant choquer votre sensibilité. Pour votre bien, nous recommandons aux personnes sensibles et aux enfants de ne pas y participer.

Projet bons moments

 

Hervé Déjardin (ingénieur son) et l’artiste Molécule s’associent depuis plusieurs années afin de créer des lives en son spatialisé à 360°.

De cette collaboration est née l’envie de pousser encore plus loin l’immersion, en couplant des visuels eux même spatialisés et réactifs au son.

Un voyage brut et sensible à travers un paysage sonore.

Designers :
Clémentine Espinel
Cassandre Leguay

Développeurs :
Artium Wasse
Eliott Pincemaille
Thibault Callemyn

Collaboration :
Hervé Déjardin (ingénieur son Radio France)

Dataviz: BDDIVRE


Equipe: Rémy Dumas (Développeur) – Agathe Fradet (Designer) – Solène Ramis (Développeur)
Formation: BDDI 2019
Technologies: Javascript – CSS
Dossier de conception: Dataviz-bddivre
Lien: http://bddivre.surge.sh
Pitch: À partir de données sur la promotion, notamment sur sa consommation d’alcool, ce site permet de visualiser de façon divertissante des informations chiffrées. L’utilisateur navigue au scroll, les illustrations donnes l’illusion de s trouver à un comptoir, prêt à consommer.
Visuellement parlant le projet est réalisé en illustrations simples, au trait, en bichromie.

DATAVIZ : La Déforestation



Equipe : Morgane Philippe (Designer) – Mathieu Harribey (Développer)
Formation : BDDI 2019
Durée du projet : 4 jours
Dossier : la-deforestation_presentation
Lien : http://deforestation.surge.sh/
Pitch : « Il y a 4 siècles, 66% des terres étaient recouvertes de forêts, aujourd’hui seulement un tiers. »
Principe : Scroll latéral nous faisant voyager à travers le temps et la forêt. La quantité d’arbres à l’écran évolue en fonction de la surface forestière mondiale.

Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser un graphique interactif en data visualisation qui permet de comprendre et identifier les différentes caractéristiques d’un sujet.