Connecter les mondes créatifs
					Problématique :  Comment concevoir une expérience qui permet aux créateurs...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					Promouvoir la démocratie sociale avec le design fiction
					Problématique : Comment créer, au moyen du design fiction, des...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					Vision Plante : le match parfait entre vous et vos plantes
					Problématique : Comment permettre aux jardiniers amateurs, contraints par le...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					Quand l’UX Design renforce le vivre-ensemble – Concevoir un outil au service du lien local avec les Hyper Voisins du 14ᵉ
					Problématique : Comment limiter la fatigue cognitive des Hyper Voisins...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					Adopte un chat – Vers une expérience d’adoption en association de protection animale transparente, éthique et responsable
					Problématique : 🇫🇷 Comment aider les petites associations de protection...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					HEART : Libérer la parole et accompagner le deuil animalier pour briser les tabous
					Problématique : Comment accompagner les ‘‘pet-parents’’ dans le processus de...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					Et si les expositions étaient aussi pensées pour les 0-3 ans ?
					Titre : Et si les expositions étaient aussi pensées pour...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					RuleMate : repenser l’apprentissage des règles de jeux de société grâce à l’UX Design
					Problématique :  Comment apprendre les règles d’un jeu de société...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					Gacha games et éthique : Vers une expérience de jeu mobile de tirage sans manipulation psychologique
					Problématique : Comment concevoir un parcours de jeu gacha mobile...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
Joystick Gremlin : Personnaliser son expérience de simulation de vol
					Problématique : Comment permettre aux joueurs de configurer leurs commandes...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					L’UX design au service de la biodiversité
					Problématique : Comment instaurer un maillage participatif de bonnes pratiques...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					L’UX Design au service de l’économie collaborative circulaire
					Problématique : Comment favoriser le troc de plantes au niveau local entre...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					L’UX Design au service du syndrome de la fatigue informationnelle digitale chez les 18-25 ans
					Problématique : Comment aider les étudiants de 18 à 25...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					BlueLab – Plonger. Observer. Partager.
					Problématique : Comment intégrer des missions scientifiques et écologiques à...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					Valoriser les invisibles
					Problématique : Comment faciliter la reconnaissance sociale  des agents en...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					Dans les coulisses de Science Actualités
					Problématique : Comment concevoir une expérience de Science Actualités qui...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					Mus’X, un musée pas comme les autres
					Problématique : Comment rendre les cours de sciences captivants et...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
Karotte – Une application mobile qui transforme l’activité physique en une expérience sociale, ludique et motivante, à vivre entre proches.
					Problématique : Comment pouvons-nous inciter les amis, familles et collègues...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					ALSE : Vers un espace salariés alliant digital et proximité humaine
					Problématique : Comment pourrions-nous améliorer l’expérience de suivi d’activité des...                
																																	
												                
																								                
						
																																				
																							    
                
															
																					“DiagoRisk Mildiou” – Lutte optimisée contre le mildiou
					Problématique : Comment améliorer la santé des vignes et optimiser...