L’effet papillon

Équipe : Ophélie OSTERMEYER(Designer) – Julie PEREIRA (Designer) – Robin LEROUX (Développeur) – Guénolé MOREAU (Développeur)
Formation : DMII-1
Technologies : Unity, Cinema 4D, Blender
Durée du projet : 2 semaines

Pitch : Un papillon se retrouve coincé à l’intérieur d’une télévision cathodique. Le but est désormais de le faire sortir du poste en changeant les chaînes, via les boutons de la télécommande. Mais attention : l’insecte ne peut pas rester immobile trop longtemps sous peine d’y laisser sa vie, il faudra donc jouer avec le son afin de le faire s’agiter.

Sonolithe

Équipe :
Design : Victor Soulié, Angèle Bappel, Marie Gelix
Développement : Robin Verona, Pierre Martinière

Formation : DMII 1
Technologies : Blender, Unity, Audition, Logic Pro, Vegas
Durée du projet : 2 semaines
Dossier de conception

Pitch :
Plongez dans un univers inconnu et singulier dans lequel vous allez devoir résoudre une énigme sonore et visuelle. En effet, suite à votre crash sur une planète lointaine, activer un mystérieux mécanisme semble être votre seule issue.