Figure d’Artiste

Équipe : Serge Bocancea (Developpeur) – Ronan Champigny (Designer) – Leo Mouraire (Developpeur) – Luc Miramont (Designer) – Ludovic Pouyaut (Developpeur)
Formation : BDDI 2020
Technologie : Cinema 4D / Three.js / Substance Painter / Adobe XD
Durée du projet :  1 mois
Dossier de conception : Telecharger
Lien : 
 Site Internet
Pitch : Cette expérience interactive vous plonge dans le thème de l’exposition de la petite galerie du Louvre « Figure D’Artiste ». Au sein de l’atelier de la sculptrice française Félicie de Fauveau à Florence, vous êtes invités à explorer les différents thématiques historiques qui ont forgé ce qu’est aujourd’hui la figure de l’artiste. Dans l’optique d’une utilisation pédagogique ou pour résoudre des problèmes de désengorgement au musée, ce site propose une introduction à la visite de l’exposition pour un public large.

WORKSHOP LOUVRE : Dûr-Sharrukîn

Equipe : Morgane Philippe (Designer) – Laure Poulard (Designer) – Emile Roch (Développeur) – Clément Roche (Développeur)
Formation : BDDI 2019
Durée du projet : 10 jours
Dossier de conception : présentation-louvre
Le Projet : L’utilisateur se met dans la peau de l’archéologue ayant découvert la ville mystérieuse de Khorsabad. Les illustrations rappelant des carnets de croquis, et la voix off nous comptant l’histoire à la manière d’un carnet de bord.
Le scénario fait découvrir à l’utilisateur, à travers une double narration : la seconde découverte de Khorsabad, les raisons de sa construction, puis de son abandon, les fouilles du lieu…
Le Support : Une bande-dessinée interactive à scroller avec des interactions et des intermèdes en animation.
La Demande : Réalisation d’une expérience fortement immersive pour l’exposition de la Petite Galerie du Louvre : « L’archéologie en bulles ».

État : Projet en cours de développement.
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Emile Roch / Morgane Philippe / Clément Roche / Laure Poulard