Artémis

Équipe :

Juliette Sage–Aubriot (dev) | An TRUONG (dev) | Éloïse Luna (graph) | Élisa Masfrand (graph) | Seta Minassian (graph)


Formation : BDDI 2020
Technologies : HTML5 / SCSS / GSAP / Parcel
Durée du projet : 1 semaine et demie
Lien du site : https://artemis-demo.surge.sh
Pitch : La Déesse de la nature sauvage, Artémis, se retrouve emprisonnée dans les peintures d’une poterie de l’artiste Nicosthénès. La Déesse ressent un sentiment d’impuissance qui se transforme en un désir d’évasion proclamant l’émancipation féminine dans un univers antique comme mythologique. Avec de petits objets, nous pouvons faire de grandes histoires.

Figure d’Artiste

Équipe : Serge Bocancea (Developpeur) – Ronan Champigny (Designer) – Leo Mouraire (Developpeur) – Luc Miramont (Designer) – Ludovic Pouyaut (Developpeur)
Formation : BDDI 2020
Technologie : Cinema 4D / Three.js / Substance Painter / Adobe XD
Durée du projet :  1 mois
Dossier de conception : Telecharger
Lien : 
 Site Internet
Pitch : Cette expérience interactive vous plonge dans le thème de l’exposition de la petite galerie du Louvre « Figure D’Artiste ». Au sein de l’atelier de la sculptrice française Félicie de Fauveau à Florence, vous êtes invités à explorer les différents thématiques historiques qui ont forgé ce qu’est aujourd’hui la figure de l’artiste. Dans l’optique d’une utilisation pédagogique ou pour résoudre des problèmes de désengorgement au musée, ce site propose une introduction à la visite de l’exposition pour un public large.

WORKSHOP LOUVRE : Dûr-Sharrukîn

Equipe : Morgane Philippe (Designer) – Laure Poulard (Designer) – Emile Roch (Développeur) – Clément Roche (Développeur)
Formation : BDDI 2019
Durée du projet : 10 jours
Dossier de conception : présentation-louvre
Le Projet : L’utilisateur se met dans la peau de l’archéologue ayant découvert la ville mystérieuse de Khorsabad. Les illustrations rappelant des carnets de croquis, et la voix off nous comptant l’histoire à la manière d’un carnet de bord.
Le scénario fait découvrir à l’utilisateur, à travers une double narration : la seconde découverte de Khorsabad, les raisons de sa construction, puis de son abandon, les fouilles du lieu…
Le Support : Une bande-dessinée interactive à scroller avec des interactions et des intermèdes en animation.
La Demande : Réalisation d’une expérience fortement immersive pour l’exposition de la Petite Galerie du Louvre : « L’archéologie en bulles ».

État : Projet en cours de développement.
Retrouvez-nous également sur : 
Emile Roch / Morgane Philippe / Clément Roche / Laure Poulard