Équipe :
Développeurs :
Maxime Druart
Clara Lautré
Designers :
Tanguy Puech
Maxime Baron
Pitch :
Un poète s’endort face à une page blanche et va chercher l’inspiration dans son rêve.
Dans un espace vierge, des sons l’aideront à se repérer et son rêve prendra forme selon ses choix, pour prendre la forme d’un environnement visuel et sonore, et finalement d’un Haïku.
Pour résumer cela en un Haïku :
Feuille immaculée
Le sommeil prend mes pensées
Et la page prend vie.
Formation : DMII 1
Technologies : Blender, Unity
Durée du projet : 2 semaines
![](https://designinteractif.gobelins.fr/wp-content/uploads/2022/01/GameImage1-1-1024x576.jpg)
![](https://designinteractif.gobelins.fr/wp-content/uploads/2022/01/GameImage2-1-1024x576.jpg)
![](https://designinteractif.gobelins.fr/wp-content/uploads/2022/01/GameImage3-1-1024x576.jpg)