Équipe :
Clément Roche (développeur)
Damien Montastier (développeur )
Solène Robichon (designer)
Eric Kwekem (designer)
Formation : DMII 2020 – 1ère année
Contexte : Exercice de visualisation sonore
Technologie : Unity
Durée du projet : 1 mois
Pitch :
Incarne un jeune enfant que les parents viennent de coucher. A peine la porte refermée que tu sens le monstre sous ton lit faire des siennes.
Ton objectif ? Lui échapper en te rendant dans un endroit sûr : la chambre de tes parents.
Plongé dans l’obscurité, utilise ta voix pour éclairer ton environnement et te repérer mais attention : crier trop fort en peine nuit risque de ne pas plaire à tes parents !
Dossier de conception :