Gaïa est jeu d’exploration interactif en première personne qui nous immerge dans un futur à la fois dystopique et utopique. À travers un robot, appelé E-RIS, le joueur réinvente sa propre biodiversité en symbiose avec les déchets humains.
Équipe :
Quentin SÉNÉCAL, Sami BOUTALEB, Sohel HARA (Designers)
Quentin BARROCA, Pierre NOTTIN (Développeurs)
Formation : BDDI 3e année – 2022
Technologies : Unity, Blender, Figma, Adobe Creative Suite
Durée du projet : 6 mois
Dossier de conception : DOWNLOAD
Télécharger le jeu : DOWNLOAD
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