Formation : BGJV 2023
Technologie : Unreal Engine 4 – Procreate – Adobe Photoshop & Illustrator
Durée du projet : 3 mois (Octobre-Décembre 2021)
Thème : Poursuite
Dossier de conception :
Diapositive en lecture libre ici !
Pitch :
Suretech est un jeu de plateforme en vue de côté, dans lequel on évolue grâce à un grappin à travers les hauts bâtiments et les rues d’une ville futuriste déchirée par un conflit entre la police surprotectrice et une rébellion terroriste. Notre aventure commence lorsque le Journaliste, le personnage principal, se réveille en prison, alors qu’une figure sombre lui ouvre la porte et que l’alarme s’enclenche. Il doit ensuite fuir la prison avec le grappin qu’il a trouvé dans les affaires d’un garde assommé, et après avoir atteint la ville, semer les policiers qui le poursuivent tout en tentant de rattraper l’étrange personnage qui l’a libéré de sa cellule.
Le jeu est centré sur deux factions – le gouvernement, présent au travers de la police et de la méga-corporation Suretech©, et les rebelles. Tout au long du jeu, le joueur reçoit des informations via des dialogues entre PNJs que l’on peut écouter, ainsi que la radio et les informations télévisées, lui permettant de mieux comprendre le monde dans lequel il évolue. Nous souhaitions marquer la nuance, le fait que les deux factions ont du négatif et du positif : le gouvernement tend vers la surveillance de masse et le contrôle total mais la population est protégée et la société reste stable, tandis que les rebelles, qui prônent la liberté individuelle et “soi d’abord”, restent en même temps un groupe terroriste, qui lancent des attaques régulières pour essayer de déstabiliser le gouvernement, des attaques dont les victimes sont souvent des civils innocents et qui sont relayées sur les canaux d’informations. C’est finalement au joueur de faire son choix entre les deux.
Médias :