Équipe :
Alexandre Gomez Pardo (Designer)
Yann Chabot-Thomas (Développeur)
Pitch : Ostara est un jeu 3D immersif et collaboritif qui vise à sensibiliser sur la migration climatique. Le peuple des Sulimos profite des jours, sous l’ombre des arbres de la forêt Aosha, insouciant du danger qui les guette. Soudain la sécheresse frappe, poussant Déméter, Ian, Sandr et Seren à fuir, portée par l’espoir d’une lointaine terre fertile. À vous de coopérer pour les aider à rejoindre Ostara.
Trailer Ostara
Formation : BDDI 2020
Technologie : Unity – React – Blender
Durée du projet : 4 mois
Site du projet : https://yannchabothomas.fr/ostara