document-de-synthèse-SPELL

Equipe:  Justine LENOUVEL  (Graphiste) – Matthieu PAJOT (Graphiste) – Solal DUSSOUT-REVEL (Développeur) – Nikita Skargovskii (Développeur)

Formation: Designer Développeur Interactif 2018

Durée du Projet: 6 mois

Pitch: Spell est une application web destinée aux enfants de 4 à 6 ans qui rend l’acte de lecture magique pour donner envie d’apprendre à lire. Grâce à la reconnaissance vocale, l’histoire se matérialise et s’anime sur l’écran au fur et à mesure que le parent lit. La lecture du récit est ponctuée par de multiples interactions qui font avancer l’histoire et qui influencent son cours.