Valentin Comte (Développeur) – Laurent Miler (Game/level designer, 3d artiste) – Adrien Morisse (Chef de projet, UI/UX designer) – Lorry Packo (Directrice artistique) – et merci à Hugo Lietmann (Compositeur)

Formation : IDE Jeu vidéo & Transmédia (2016-2017)

Durée du projet : 4 mois

Dossier de conception : IDE2017_StoryKeeper_Memoire

Pitch :Story Keeper est un jeu mobile original qui offre au joueur un voyage unique dans les univers des oeuvres littéraires.

En suivant les aventures du jeune héros William au sein des Archives Générales, le joueur découvre une grande variété d’oeuvres mais comprend rapidement que celles-ci sont menacées par un complot politique et idéologique visant au contrôle des populations.

L’intrigue scénaristique de Story Keeper s’attache à des préoccupations contemporaines telles que les enjeux sociaux, politiques et culturels de la dématérialisation et de la conservation des données.