Bon Voyage!

Bon Voyage! est un jeu vidéo multijoueur qui consiste à gérer une foule de touristes dissipés à travers différents univers.
Les joueurs incarnent des guides dotés de capacités d’attraction et de répulsion. Leur coordination va leur permettre de relever plusieurs défis.

L’équipe est composée d’Anthelme Dumont, Jacky Fong et Jean-Charles Gigonnet en développement, ainsi que de Jantana Hennard, Kim Baschet et Adrien Muzyczka en design.

Nous documentons régulièrement l’avancée de notre production sur notre compte Twitter

Formation : Master 2 DMII (2018)

Technologie : Unity

Durée du projet : deux mois

Making of

L’aéroport

Le parc d’attractions

Le manoir hanté

Pour en savoir plus, consultez le dossier de conception

Heraclos

Équipe : 
Maud Butin (DA, scénario, copywriting, illustrations)
Alexandre Delalleau (Lead 3D, motion design, level design, UI)
Lovis Odin (3D, game design, level design, UX)
Patrick Heng (Creative development, motion design, game design, UX)
Fabien Motte (Creative development, motion design, game design, UX)

+ les copains : 
Louis Gabriel Gonzalez (Sound Design)
Antoine Fleury (Animation 2D)

Formation : Master 2 DMII (2018)

Heraclos est un jeu vidéo d’aventure réalisé en WebGL. Vous pouvez y jouer directement en ligne sur

-> HERACLOSGAME.COM <-

Pitch : Est-ce que vous vous êtes réveillés ce matin avec l’irrésistible envie d’accomplir une quête épique ? Ça tombe bien, Heraclos non plus. Mais il n’a pas eu le choix. Aidez le à survivre et à accomplir sa destinée. Explorez le domaine des dieux en utilisant leurs pouvoirs, et grimpez la montagne sacrée pour devenir un véritable héros.

Durée de production : ~ 3 mois

 

Paroles, l’humain derrière l’actualité

Paroles, homepage

Équipe : Solenne Relisieux (Designer), Antonin Caudron (Développeur), Ludovic Bouvinet (Développeur) et Hélène Starck (Designer).

Formation : Master 1 DMII (2018)

Le teaser

Paroles

Paroles est un voyage photographique et émotionnel sur le vécu des journalistes de l’AFP en mission au travers d’une expérience web immersive.

 

Monkey GL

Monkey Gl et son éditeur sont des technologies développés en interne. Elles permettent la création de reportages interactifs en ajoutant des effets et des interactions sur des médias photographiques et sonores.

Troisième Page – Gargantua

Équipe :
Design graphique : Manon Carrour, Clara Morineau & Martin Jouvet
Développement : Pauline Stichelbaut & Rémi Caillot

Formation : BDDI 2018

Technologie : React Native

Durée du projet : 6 mois

Dossier de conception : TroisiemePage

« Troisième Page » est projet de livre du futur offrant une troisième page au livre papier par un écran d’Ipad. Lorsque l’enfant ne comprend pas un mot lors de sa lecture il lui suffit de le prononcer pour qu’il s’affiche sur l’écran de la tablette et qu’il lui explique son sens. Des interactions et du contenu didactique viennent rythmer sa lecture et lui font découvrir les péripéties de Gargantua à travers une nouvelle adaptation destinée aux enfants de 8 à 9 ans.

 

INSTANT – The pic of the day

https://daily-instant.news/

INSTANT, à travers une photo par jour, c’est une nouvelle façon de consommer l’actualité, plus lente, plus contemplative, à l’inverse de la surcharge cognitive présente sur les réseaux sociaux.

C’est l’entre-deux parfait pour un utilisateur peu friand de sites d’actu qui cherche tout de même une veille accessible autour de l’actualité.

Pour plus d’informations, retrouvez notre dossier de conception

Design     Julie Ferrieux,  Karolina Mikos

Développement      Kevin Leiba, Tanh-Binh Tang

 

Dazibao, it’s not chinese.

portraits de l'équipe dazibao

Équipe : Bilal Addi (Designer), Romain Demongivert (Développeur), Dorian Lods (Développeur) et Eloi Raharinosy (Designer).

Formation : Master 1 DMII (2018)

Technologies : Swift, Firebase, AR Kit, Scene Kit.

Durée du projet : 3 mois

Lien : Teaser

Pitch : Un abonnement mensuel qui met à plat l’actualité pour prendre de la hauteur. Chaque mois une affiche illustre un sujet qui fait du bruit. Loin d’être un simple média imprimée, c’est aussi un moyen de rendre tangible un sujet d’actualité. La réalité augmentée permet de parcourir l’essence du sujet sous plusieurs angles.

every : second – Une vision du monde, en direct.

Naviguez à travers les photographies d’actualité capturées par l’Agence France Presse grâce à every : second, une expérience interactive visualisant en temps réel les dernières 24 heures du monde en images.

Durée du projet  6 mois
Formation  
DMII, Promotion 2019
Design   Élise Wojnarowski, Manon Jouet
Développement   Ivan Daum, Ibrahim Menzel

 

 

Pour en savoir plus, consultez le dossier de conception

ISA – Information Sportive Automatisée

Design :
Axelle Pasquier, Florian Moreau

Développement
Alexandre Transon, Thomas Van Glabeke

Formation : DMII 1 – 2018

Technologie : Objet connecté

Durée du projet : 6 mois

Dossier de conception : lien

ISA, information sportive automatisé, est votre compagnon qui vous tient informé sur une actualité sportive personnalisée et en temps réel.

 

Le Fil tisse l’actualité du jour

 

 

Le Fil est une expérience interactive qui tisse l’actualité du jour et propose une exploration en temps réel de plusieurs fils d’actualités.

Socle même de l’expérience, Le Fil créé du lien entre chaque actualité via un système de mots clés. Il offre un paysage des dernières actualités AFP et vous permet de tisser votre propre chemin dans l’information.

Design : Sandy  DAUNEAU, Paul DESTANDAU

Développeur : Guilhem BARBOUX, Tatiana JACQUES

Lien : http://le-fil.dmii2019.gobelins.fr/

Formation : DMII 2019

Technologie : ThreeJS, VueJS, GSAP

Durée du projet : 6 mois

PANORAMA – l’information indispensable

Panorama est une application mobile permettant de découvrir la richesse d’un sujet pas à pas, à votre rythme.

 

Nous proposons une solution complète :

Pour les lecteurs : une application qui rend l’information accessible, en l’explorant pas à pas.
Pour les rédacteurs : un outil d’édition qui permet de structurer un contenu fiable et neutre.

 

Pour en savoir plus, consultez le dossier de conception

 

Design     Clément HAZAN, Bettina COMTE

Développement      Mélanie SAMEDI, Léo DARRIET