Workshop Louvre : Miou

Équipe : Louis Lagache (Développeur) – Céline Leprovost (Designer) – Rémy Rucojevic (Développeur) – Mathieu Grondin (Designer)
Formation : BDDI 2019
Technologie : Javascript, Canvas 2D, TweenMax
Durée du projet : 10 jours
Dossier de conception : Télécharger
Lien : Miou, recomposez le fil de l’Histoire !
Le Projet : Collecte des morceaux de la Momie de chat à travers 4 fresques historiques sur la vie du chat dans l’Égypte Antique.
Le Support : Ordinateur

Workshop ThreeJS : ¯\_(ツ)_/¯

Dévelopeur : Robinson Lacotte
Formation : BDDI 2019
Technologie : Javascript / Three.js
Durée du projet : 4 jours
Lien : https://ichbinrob.github.io/3dviz/
Musique : MonPlaisir – Morph

Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser une expérience interactive réagissant à la musique avec three.js
(Merci Louis pour la description)

Workshop Canvas 2D : Archie Viz

Dévelopeur : Robinson Lacotte
Formation : BDDI 2019
Technologie : Javascript canvas 2D
Durée du projet : 3 jours
Lien : https://ichbinrob.github.io/2DViz/
Musique : Archie Pelago – Chronomancer

Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser une expérience interactive réagissant à la musique avec canvas 2D.
(Merci Louis pour la description)

WATT THE F*CK

Équipe : Maël Atzori Maltête (Developper), Florine Quach (Designer)
Formation : BDDI 2019
Technologie : Native JS
Durée du projet : 4 jours
Lien :  https://mael-atzorimaltete.fr/projects/dataviz/

Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif du projet était de réaliser une dataviz avec une technologie libre.

Workshop Louvre : Ekur – L’histoire immersive de l’Orant Cubiste

Equipe : An Truong (Développeur) – Rémy Bourçois (Designer) – Robinson Lacotte (Développeur) – Nicolas Michot (Développeur)
Formation : BDDI 2019
Technologie : Three.js
Durée du projet : 10 jours
Dossier de conception
Le Projet : Nous avons voulu inviter les utilisateurs à découvrir notre hypothèse sur l’histoire de l’Orant Cubiste en les immergeant dans un univers en réalité virtuelle.
Le Support : Ordinateur / VR

Dataviz – AÉSTHER

Equipe : Bastien Robert (Développeur)Rémy Bourçois (Designer)
Formation : BDDI 2019
Technologie : Three.js
Durée du projet : 4 jours
Dossier de conception : Intention AÉSTHER
Lien : http://bastienrobert-dataviz.surge.sh/
Pitch : Comment ont évolué les émissions de gaz à effet de serre depuis 1960 par pays, proportionnellement à l’accroissement de la population ?
Principe : Expérience digitale qui rend compte de l’empreinte écologique par pays et par années.

Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser un graphique interactif en data visualisation qui permet de comprendre et identifier les différentes caractéristiques d’un sujet.
Les groupes étaient constitués d’un designer et un développeur avec pour thème, le changement climatique.

WORKSHOP LOUVRE : Dûr-Sharrukîn

Equipe : Morgane Philippe (Designer) – Laure Poulard (Designer) – Emile Roch (Développeur) – Clément Roche (Développeur)
Formation : BDDI 2019
Durée du projet : 10 jours
Dossier de conception : présentation-louvre
Le Projet : L’utilisateur se met dans la peau de l’archéologue ayant découvert la ville mystérieuse de Khorsabad. Les illustrations rappelant des carnets de croquis, et la voix off nous comptant l’histoire à la manière d’un carnet de bord.
Le scénario fait découvrir à l’utilisateur, à travers une double narration : la seconde découverte de Khorsabad, les raisons de sa construction, puis de son abandon, les fouilles du lieu…
Le Support : Une bande-dessinée interactive à scroller avec des interactions et des intermèdes en animation.
La Demande : Réalisation d’une expérience fortement immersive pour l’exposition de la Petite Galerie du Louvre : « L’archéologie en bulles ».

État : Projet en cours de développement.
Retrouvez-nous également sur : 
Emile Roch / Morgane Philippe / Clément Roche / Laure Poulard

DATAVIZ : La Déforestation



Equipe : Morgane Philippe (Designer) – Mathieu Harribey (Développer)
Formation : BDDI 2019
Durée du projet : 4 jours
Dossier : la-deforestation_presentation
Lien : http://deforestation.surge.sh/
Pitch : « Il y a 4 siècles, 66% des terres étaient recouvertes de forêts, aujourd’hui seulement un tiers. »
Principe : Scroll latéral nous faisant voyager à travers le temps et la forêt. La quantité d’arbres à l’écran évolue en fonction de la surface forestière mondiale.

Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser un graphique interactif en data visualisation qui permet de comprendre et identifier les différentes caractéristiques d’un sujet.

Dataviz IMMERSION

Equipe : Solène Robichon (Designer) – Nadia Essoubai (Développeuse)
Formation : BDDI 2019
Technologie : Three.js
Durée du projet : 4 jours
Dossier de conception : Dataviz-immersion
Lien : https://nadia-essoubai.fr/dataviz/
Pitch : Data visualisation sur les prélèvements annuels d’eau douce dans le monde.

Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser un graphique interactif en data visualisation qui permet de comprendre et identifier les différentes caractéristiques d’un sujet.
Les groupes étaient constitués d’un designer et un développeur avec pour thème, le changement climatique.