Equipe : Tristan Le Moigne (Développeur) – Mathias De Oliveira (Développeur) – Charlotte Mandinaud (Designer) – Julie Marting (Designer)
Formation : BDDI 2019
Technologie : Three.js
Durée du projet : 8 jours
Dossier de conception : L’archéologie en bulles
Lien : http://louvre-petite-galerie.surge.sh/
Pitch : Réalisation d’une expérience fortement immersive pour l’exposition de la Petite Galerie du Louvre : « L’archéologie en bulles ».
Le Projet : L’utilisateur se met dans la peau d’un archéologue en parcourant les étapes de son travail, à travers un site immersif aux interactions ludiques. Le concept de navigation est celui de la stratification : l’utilisateur s’enfonce dans la profondeur du site au fur et à mesure des étapes, à l’image d’une fouille archéologique.
Le Support : Ordinateur
Dataviz : La course à la bière
Equipe : Jonah Allé Monné (Développeur) – Julie Marting (Designer)
Formation : BDDI 2019
Durée du projet : 4 jours
Technologie : CSS
Support : desktop
Dossier de conception : La course à la bière
Lien : http://aboard-committee.surge.sh/
Demande : Réaliser une data visualisation sur les élèves de la classe.
Projet : Représenter la consommation d’alcool en BDDI pour le mois de septembre. La direction artistique est basée sur les effets de l’alcool. En effet l’utilisateur parcourt un environnement de plus en plus fou, comme si sa vision était altérée par l’alcool. Afin de quantifier la boisson de façon imagée et permettre une meilleure visualisation du volume, nous avons utilisé des objets/contenants courants, ajoutant un aspect humoristique. Les couleurs des néons représentent les différentes catégories d’élèves, selon leur spécialité (design/développement) et leur sexe. Ces informations, ainsi que les préférences au niveau des alcools, sont disponibles via un pop-up.
Workshop vidéo – Mansuétude
Équipe : Gaëlle Mauger (Designer : illustration & animation) – Launde Morel (Designer : montage & sound design)
Formation : BDDI 2019
Durée du projet : 1 semaine
Pitch : Alors qu’elle vivait tranquillement dans sa zone de confort, Ginette vit son univers monotone et répétitif chamboulé par un élément inattendu…
Musique : Bugle Call Rag – Benny Goodman
Workshop3D Audioviz
Dévelopeur : Thibault Demars
Formation : BDDI 2019
Technologie : Javascript canvas 2D
Durée du projet : 3 jours
Lien : http://audio3d-machine.surge.sh
Musique : ZEZE – Kodak Black
Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser une expérience interactive réagissant à la musique avec threejs.
Workshop2D Audioviz
Dévelopeur : Thibault Demars
Formation : BDDI 2019
Technologie : Javascript canvas 2D
Durée du projet : 3 jours
Lien : http://audio-machine.surge.sh
Musique : ZEZE – Kodak Black
Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser une expérience interactive réagissant à la musique avec canvas 2D.
Workshop 3D : Hyper Stripped Lightning Arena
Designer : Mathieu Grondin
Formation : BDDI 2019
Technique : Cinema 4D, Photoshop
Workshop 3D : The Crow and the Fox
Designer : Céline Le Provost
Formation : BDDI 2019
Technique : Cinema 4D
WORKSHOP 3D : Mirage
Designer : Morgane Philippe
Formation : BDDI 2019
Technique : Cinema 4D / Aftereffects
Projet réalisé dans le cadre d’un cours sur Cinema 4D.
ThreeJS – CyberRace
Dévelopeur : Louis Lagache
Formation : BDDI 2019
Technologie : Three.js
Durée du projet : 4 jours
Lien : http://louislagache.fr/threeJS/
Projet réalisé dans le cadre du Bachelor Designer et Développeur Interactif 2018/2019.
L’objectif était de réaliser une expérience interactive réagissant à la musique avec three.js
Affiche 3D – ECHOES
Designer : Rémy Bourçois
Formation : BDDI 2019
Technique : Cinema 4D / Octane / Photoshop
Projet réalisé dans le cadre d’un cours sur Cinema 4D.