HYPPIER! — Le bonheur est dans ton prochain achat…

Équipe :

Rémi Caillot (développeur)
Mélanie Ngo (développeur)
Camille Rostoucher (designer)
Xindi Yang (designer)

Formation : DMII 2019 – 1ère année

Technologie :  ReactJS – BabylonJS

Pitch :

Hyppier! (fusion de hype & happier), c’est la fabuleuse histoire du consumérisme à l’ère 2.0, où la fast-fashion fait déborder nos armoires, où l’obsolescence programmée dézingue nos appareils électroménagers et où les pop-ups par milliers nous poussent à une frénésie d’achat incontrôlée.

Bref, l’histoire d’une époque caricaturée à l’extrême où l’épanouissement personnel est à portée de clics sur un panier. 

Découvrir l’expérience en ligne 

Pour plus d’informations, découvrez notre dossier de conception

FLIRT FACTORY – L’usine de la séduction

Équipe :
Audren Mauplot  (développeur)
Artium Wasse (développeur)
Alix Chabagny (designer)
Fany Thourain (designer)
Bastien Lepecheur (designer)

Formation : DMII 2019 – 1ère année

Technologie :  ReactJS

Pitch :

La Flirt Factory est une expérience web interactive retraçant l’histoire de la séduction depuis l’antiquité à nos jours. L’utilisateur prend le rôle d’un technicien et doit parcourir les époques afin de réparer les différentes parties de l’usine.

Durant toute l’expérience, il va en apprendre plus sur les moyens de séductions utilisés au cours de l’histoire.

Découvrir la Flirt Factory sur Behance

VAULT : Saurez-vous sauver la biodiversité végétale ?

Équipe :
Antoine Abbou (développeur)
Julien Dargelos (développeur)
Nikita Skargovskii (développeur)
Martin Jouvet (designer)
Clara Morineau (designer)

Formation : DMII 2019 – 1ère année

Technologie :  ReactJS – WebGL

Objectif : 

À l’origine, il nous avait été demandé de choisir un format narratif, adossé à un contenu scénarisé, qui parle du monde  contemporain avec 1 contrainte temporelle de 5 minutes, car c’est le temps dont dispose l’utilisateur dans notre expérience.  Nous devions adresser un message clair à un public déterminé pour l’engager et l’émouvoir.

Ce projet a été ponctué par plusieurs étapes de recherche et de conception :

  • Benchmark d’exploration du format narratif online & mobile
  • Recherche d’un sujet, problématisation et formulation d’un message
  • Recherche de contenu, hiérarchisation, segmentation, scénarisation du contenu
  • Modélisation d’un parcours utilisateur à différentes échelles (macro et micro), délimitation d’un périmètre fonctionnel et technique, planning prévisionnel
  • Direction graphique et technique
  • Production de contenu, prototype et tests itératifs avec l’équipe pédagogique

Pitch :

Bienvenue dans un monde où les ressources sont désormais comptées. Aux quatre coins de la planète, les récoltes sont déjà prises d’assaut. Pour survivre, il est maintenant nécessaire de sauvegarder les dernières variétés de semences présentes sur Terre. Chaque choix devient alors crucial pour l’humanité.

Saurez-vous sauver la biodiversité végétale ?

À ce jour, nous sommes parvenus à conserver quelques milliers de graines. À vous de les mettre à l’abri en leur construisant une forteresse à l’épreuve de cette crise.

Lien :  Teaser

 

Paroles, l’humain derrière l’actualité

Paroles, homepage

Équipe : Solenne Relisieux (Designer), Antonin Caudron (Développeur), Ludovic Bouvinet (Développeur) et Hélène Starck (Designer).

Formation : Master 1 DMII (2018)

Le teaser

Paroles

Paroles est un voyage photographique et émotionnel sur le vécu des journalistes de l’AFP en mission au travers d’une expérience web immersive.

 

Monkey GL

Monkey Gl et son éditeur sont des technologies développés en interne. Elles permettent la création de reportages interactifs en ajoutant des effets et des interactions sur des médias photographiques et sonores.

INSTANT – The pic of the day

https://daily-instant.news/

INSTANT, à travers une photo par jour, c’est une nouvelle façon de consommer l’actualité, plus lente, plus contemplative, à l’inverse de la surcharge cognitive présente sur les réseaux sociaux.

C’est l’entre-deux parfait pour un utilisateur peu friand de sites d’actu qui cherche tout de même une veille accessible autour de l’actualité.

Pour plus d’informations, retrouvez notre dossier de conception

Design     Julie Ferrieux,  Karolina Mikos

Développement      Kevin Leiba, Tanh-Binh Tang

 

Dazibao, it’s not chinese.

portraits de l'équipe dazibao

Équipe : Bilal Addi (Designer), Romain Demongivert (Développeur), Dorian Lods (Développeur) et Eloi Raharinosy (Designer).

Formation : Master 1 DMII (2018)

Technologies : Swift, Firebase, AR Kit, Scene Kit.

Durée du projet : 3 mois

Lien : Teaser

Pitch : Un abonnement mensuel qui met à plat l’actualité pour prendre de la hauteur. Chaque mois une affiche illustre un sujet qui fait du bruit. Loin d’être un simple média imprimée, c’est aussi un moyen de rendre tangible un sujet d’actualité. La réalité augmentée permet de parcourir l’essence du sujet sous plusieurs angles.

every : second – Une vision du monde, en direct.

Naviguez à travers les photographies d’actualité capturées par l’Agence France Presse grâce à every : second, une expérience interactive visualisant en temps réel les dernières 24 heures du monde en images.

Durée du projet  6 mois
Formation  
DMII, Promotion 2019
Design   Élise Wojnarowski, Manon Jouet
Développement   Ivan Daum, Ibrahim Menzel

 

 

Pour en savoir plus, consultez le dossier de conception

ISA – Information Sportive Automatisée

Design :
Axelle Pasquier, Florian Moreau

Développement
Alexandre Transon, Thomas Van Glabeke

Formation : DMII 1 – 2018

Technologie : Objet connecté

Durée du projet : 6 mois

Dossier de conception : lien

ISA, information sportive automatisé, est votre compagnon qui vous tient informé sur une actualité sportive personnalisée et en temps réel.

 

Le Fil tisse l’actualité du jour

 

 

Le Fil est une expérience interactive qui tisse l’actualité du jour et propose une exploration en temps réel de plusieurs fils d’actualités.

Socle même de l’expérience, Le Fil créé du lien entre chaque actualité via un système de mots clés. Il offre un paysage des dernières actualités AFP et vous permet de tisser votre propre chemin dans l’information.

Design : Sandy  DAUNEAU, Paul DESTANDAU

Développeur : Guilhem BARBOUX, Tatiana JACQUES

Lien : http://le-fil.dmii2019.gobelins.fr/

Formation : DMII 2019

Technologie : ThreeJS, VueJS, GSAP

Durée du projet : 6 mois

PANORAMA – l’information indispensable

Panorama est une application mobile permettant de découvrir la richesse d’un sujet pas à pas, à votre rythme.

 

Nous proposons une solution complète :

Pour les lecteurs : une application qui rend l’information accessible, en l’explorant pas à pas.
Pour les rédacteurs : un outil d’édition qui permet de structurer un contenu fiable et neutre.

 

Pour en savoir plus, consultez le dossier de conception

 

Design     Clément HAZAN, Bettina COMTE

Développement      Mélanie SAMEDI, Léo DARRIET